DZWON

Są tacy, którzy czytali tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać świeże artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać „Dzwon”?
Żadnego spamu

Mausie, jak straszny jest ten wróg: słabe i mocne strony kadłuba. Ten potwór jest tak silny i pokryty zbroją, że nie każdy zgadnie, gdzie strzelać, a wielu nawet gubi się w obliczu niego. Teraz przyjrzymy się wszystkiemu słabe punkty myszy, bez względu na to, jak banalnie to zabrzmi i jakie działania podjąć podczas spotkania z nim.

Czołg ze swoimi słabymi i mocnymi stronami

Słabe strony czołgu:

  • 20 km/h, bardzo mała prędkość;
  • Niska zwrotność i prędkość obrotu wieży;
  • Ogromne podwozie, które uniemożliwia korzystanie z UGN;
  • Ogromne wymiary maszyny;
  • Bez kamuflażu.

Mocne strony zbiornika:

  • Prawie najlepiej chroniony czołg;
  • Broń z precyzyjnym celowaniem;
  • Duża liczba punktów wytrzymałości;
  • Ogromna waga - 188 ton;
  • Dodatkowe „moduły” wyposażenia z duża liczba punkty życia;
  • Podpalenie silnika jest prawie niemożliwe;
  • Dobrze zamknięte boki z ekranami.

Gdzie strzelać, aby przebić czołg

Czoło

Maus to niewątpliwie jeden z najlepiej opancerzonych czołgów na froncie. Nawet jeśli porównasz ją z E-100 lub IS-7, będą one znacznie łatwiejsze do przebicia; mysz można porównać tylko z jakimś niszczycielem czołgów, T95 lub T110E3. W żadnym wypadku nie zaleca się jeżdżenia czołowo w stronę tego potwora; w miarę możliwości lepiej jest ominąć go od tyłu. Jeśli jednak nie masz dokąd pójść i musisz podjąć walkę na wprost, to w tej sytuacji lepiej zachować spokój i podejmować precyzyjne i spokojne działania.

Mysz ma z przodu tylko kilka słabych punktów, nie należy strzelać do urządzeń obserwacyjnych, ponieważ obrażenia będą nieznaczne i trudniej będzie je trafić, pozostanie tylko dolna przednia tarcza lub „policzki”; które znajdują się na wieży.

W przypadku pojazdów, które poza NZ nie posiadają normalnego uzbrojenia, lepiej otworzyć swoje rezerwy i strzelać złotem, inaczej trzeba będzie podwinąć ogon między nogi i spróbować się gdzieś szybko schować, bo inaczej nie ma szans. Najlepiej strzelać w policzki, gdyż kąt pancerza jest odpowiedni, a ich kształt jest półkolisty.

Rozważmy strzelanie w dolną przednią osłonę. Grubość pancerza wynosi 200 milimetrów, ponieważ jest on umieszczony pod kątem 35 stopni, grubość wzrasta gdzieś do 250 milimetrów. A jeśli weźmiemy pod uwagę, że strzelanie nie odbywa się pod kątem prostym, a lufa naszego czołgu jest znacznie wyższa, to kąt zwiększa się jeszcze bardziej. W tym przypadku pancerz będzie miał około 400 milimetrów. Przy takiej grubości nie każda maszyna może pochwalić się taką penetracją.

Jeśli weźmiemy pod uwagę policzki, sytuacja jest inna: grubość pancerza wynosi 240 milimetrów, ale jeśli weźmiesz pod uwagę, że sam wybierzesz kąt, to ta grubość praktycznie się nie zmieni i możesz stopniowo powodować uszkodzenia.

Czołgi z potężną bronią mają już dobrą penetrację, a przy złocie pancerz staje się całkowicie przebijalny.

Walka jeden na jednego z Myszką jest bardzo niebezpieczna i wszystko będzie zależeć od tego, jak wysoka jest Twoja wieża i czy ma ona jakieś słabe punkty. Jeżeli jeździsz np. IS-7 to Maus będzie miał problem z przebiciem wieży chronionej przez IS, ale w tej chwili możesz spokojnie strzelić mu w policzki. Chociaż w tej samej sytuacji T110E5 będzie znacznie bardziej bezbronny, ponieważ jego „guz” będzie pod ostrzałem, co Mysz pokona bez żadnych trudności.

Najważniejszą rzeczą jest, aby nie zapominać o dużej wadze tego potwora; jeżdżąc wokół niego, staraj się nie dać się złapać, w przeciwnym razie może on przyjąć od 100 do 320 obrażeń za pomocą małego taranu.

Deski

Nie będzie już możliwe przebicie „Myszy” po bokach specjalna praca, nawet czołgi poziomu 7-8 mogą to zrobić. Tutaj możesz już wybrać, który moduł lub członek załogi zostanie zaatakowany. W górna część Magazyn amunicji jest spokojnie umiejscowiony w podwoziu i z tyłu wieży.

Dotarcie do niego będzie bardzo trudne, chyba że wystrzelisz z kilku beczek lub otrzymasz kilka trafień z bębna. Najważniejsze jest to, że amunicja nie ma czasu na regenerację.

Do silnika, który znajduje się na środku podwozia, też niełatwo się dostać. Prawdopodobieństwo pożaru jest bardzo małe. Ale nawet przy takiej ochronie są członkowie załogi, których szok pociskowy jest znacznie łatwiejszy niż wyłączenie modułu. Zwykle strzelec znajduje się po lewej stronie lufy, dowódca po prawej, a ładowniczy znajdują się z tyłu wieży.

Skuteczność strzelania ładunkami kumulacyjnymi w boczny pancerz Mausa jest równa zeru, ponieważ strumień tego pocisku, penetrując pancerz, zostaje rozpylony przed dotarciem do pancerza głównego.

Najbardziej optymalnym miejscem do penetracji jest górna część podwozia, gdzie pancerz ma około 200 milimetrów pod kątem prostym. Aby dostać się do załogi, trzeba strzelić w wieżę pod kątem około 30 stopni, pancerz ma tam nieco ponad 200 milimetrów.

Stojak kątowy lub diamentowy

Doświadczeni gracze nie będą stać bezpośrednio w twoją stronę, jeśli Mysz stanie pod kątem do ciebie, to nie musisz się starać, w tej pozycji nie będzie można się przez niego przebić, nie licząc sztuki, więc musisz poczekaj, aż skieruje na ciebie wzrok, aby popracować nad uszami. Wciąż istnieje szansa na przebicie się przez lodowisko, ale wymaga to niezwykłej precyzji. Dobrze, jeśli w tym przypadku cię nie zobaczy.

Niestety nie ma innej możliwości przebicia się przez tego potwora, chyba że powalisz harfę i umożliwisz wysłanie paczki z artylerii.

Nawet jeśli jakiś doświadczony czołgista wyskoczył Myszowi od tyłu, jest za wcześnie na radość, przebicie rufy nie będzie takie proste, nie mówimy wcale o wieży.

Pozostaje tylko wypoziomować samochód, zbliżyć go jak najbliżej odpowiedniego kąta strzału lub ponownie strzelić w walec z maksymalną celnością.

W każdym razie, jeśli uderzysz Mysz w tył, masz większą szansę na trafienie go niż w czoło.

Miło mi poinformować o rozpoczęciu cyklu artykułów w całości poświęconych Zbiornik myszy (Czołg Mausa). Generalnie planuję w przyszłości napisać szereg artykułów na temat każdego z najważniejszych, znaczących i decydujących czołgów w grze, a Mysz będzie w tym pionierem, daję mu zielone światło i klucz do startu. W artykułach dotyczących każdego czołgu publikowane będą: tło historyczne, strefy penetracji w grze, zdjęcia i zrzuty ekranu, porównanie z podobnymi czołgami.

Trochę historii

Czołg Mausa, tzw Mysz Tank lub, jak nazywali go gracze - Mysz został zaprojektowany w III Rzeszy w latach 42-45 (dzięki Wikipedii za informację). Alternatywne nazwy czołgu - Panzerkampfwagen „Maus”, jak również Porsche 205. Maksymalna masa czołgu wyniosła prawie 192 tony!

Warto dodać, że wypuszczono tylko dwa Mysz czołg i oba zostały wysadzone w powietrze przez załogi, gdy wojska radzieckie zbliżały się do Kancelarii Rzeszy, której strzegły. Nigdy nie trafia na linię frontu ze względu na swój rozmiar i brak czasu na oddanie ani jednego strzału, Zbiornik myszy być może spotkał jeden z najbardziej niefortunnych losów podczas wojny.

Później udało nam się przywrócić kopię Myszy, który jest w liczba pojedyncza przechowywanych w muzeum czołgów pancernych w Kubince.

Porównanie Mausa, IS-7 i T30

Ta tabela porównuje czołgi ciężkie 10 poziomu trzech krajów. Zielony oznacza, że ​​czołg jest większy, wyższy, mocniejszy i silniejszy od innych, czerwony – co gorsza, niebieski – te same wartości, biały – to, co jest pośrodku.

Co porównujemy / Nazwa czołgu Maus (Niemcy) IS-7 (ZSRR) T30 (USA)
Wytrzymałość 3200 2200 2250
Masa zbiornika/masa dopuszczalna (t) 188,98/191,9 68,19/70,95 64,46/69,05
Moc silnika (KM) 1750 1050 860
Maksymalna prędkość (km/h) 20 50 35
Prędkość obrotu (stopnie/s) 15 28 28
Pancerz kadłuba (przód/boki/rufa w mm) 200/185/160 150/150/60 102/76/51
Pancerz wieży (przód/boki/tył w mm) 220/210/210 210/210/94 279/127/102
Podstawowe obrażenia od pocisków 368-613 368-613 563-938
Penetracja pancerza pociskiem podstawowym (mm) 185-308 195-325 207-345
Szybkość broni (pociski/min) 4,69 5 3,64
Prędkość obrotu wieży (stopnie/s) 16 28 36
Recenzja (m) 460 460 460
Zasięg komunikacji (m) 820 820 850

Policzmy wartości zielone i czerwone:

  • Mysz: zielona - 5, czerwona - 4.
  • IS-7: zielony - 2, czerwony - 1.
  • T30: zielony - 4, czerwony 5.

Na podstawie tego porównania odważnie zakładam i zestawiam paradę hitów czołowych zawodników wagi ciężkiej w World of Tanks:

  • 1. miejsce - Mysz, oddajmy mu złoto!
  • 2 miejsce - IS-7, liście ze srebrem.
  • 3 miejsce - T30, przywiózł do domu brąz.

Co widzieliśmy w tabeli i o czym można powiedzieć Mause? Jest to z pewnością ciężki i dobrze opancerzony czołg, ale jest bardzo powolny, a działo jest nieco gorsze od konkurentów zarówno pod względem szybkostrzelności, jak i penetracji. Ale znowu jego powolność jest rekompensowana przez doskonały pancerz.

Strefy penetracji myszy

Na dostarczonych zrzutach ekranu Zbiornik myszy pokazane są główne strefy penetracji. Wydaje się, że wszystko jest jasne, trzeba trafić w najbardziej wrażliwe miejsca. Ale gdzie oni są? Po pierwsze, nigdy nie myśl o strzeleniu myszy w czoło. W tym przypadku pociski rykoszetują od niego, jakby ogień padł z kuszy. Jeśli jednak wycelujesz nieco niżej, w obszar pod dużymi płytami pancernymi pośrodku, jak pokazano na zrzucie ekranu, może ci się udać.

Drugim oczywistym obszarem do penetracji Myszki jest jego tyłek. Oczywiście, ponieważ zbroja w tym miejscu jest jednak słabsza niż w innych strefach, nawet w tyłku Mysz opancerzony lepiej niż czoło IP a i T30. Nie musisz strzelać w cały tyłek, ale dokładnie w miejsce, które widzisz na zdjęciu.

Spotkajmy się – to mysi tyłek, bardzo wrażliwe miejsce. Przeniknąłem nawet odbyt tej myszy za pomocą T-34-85. Powoli, oczywiście, ale pewnie i pewnie, przy każdym trafieniu odbierał absurdalną ilość HP. Haczyk polega na tym, że w ruchu możesz dostać się tu tylko przez przypadek, więc lepiej jakoś unieruchomić Mysz i zawsze działać w połączeniu z towarzyszami. Nie możesz sobie z tym poradzić sam.

Zrzuty ekranu czołgu Mouse ze strefami penetracji

Jeśli znajdziesz błąd w artykule lub masz coś do dodania, nie wahaj się i napisz, co myślisz w komentarzach! Ciąg dalszy.

Uważana jest za najlepiej opancerzoną i najlepiej chronioną jednostkę bojową. Jest tylko kilka sposobów, aby się przez to przebić. Aby to zrobić, musisz wybrać odpowiednią pozycję i poznać jej słabe punkty.

Ogólne informacje o technologii

Niemiecki czołg ciężki Mysz to wyjątkowa jednostka bojowa. Wyprodukowano kilka modeli, wyłącznie w celach demonstracyjnych. Powodem tego była jego waga wynosząca 188 ton absolutny rekord nawet w naszych czasach. Wydawałoby się, że przy takim wskaźniku w wyposażeniu sprzętu nie ma miejsc, w których można byłoby bez trudu przeniknąć Mysz, a jednak istnieją. Ogromną wadą czołgu była jego niska mobilność. Nawet w idealnych warunkach terenowych samochód mógł osiągnąć jedynie 21 km/h. Transport go na pole bitwy zajmowałby niewiarygodną ilość czasu, dlatego podjęto decyzję o zaprzestaniu produkcji jednostki bojowej.

Główne wskaźniki zbiornika

Jak wspomniano powyżej, technologia w ogóle nie mogła pochwalić się szybkością. Projektanci położyli główny nacisk na pancerz i siłę ognia.

Aby zrozumieć, gdzie uderzyć mysz, musisz najpierw szczegółowo przestudiować jej konstrukcję. Dach i spód mają potężne płyty pancerne o grubości 50 mm. Już wcześniej trudno było się tam dostać, ale teraz nawet radzieckie miny lądowe nie będą miały łatwo zrobić tam dziury. Górna płyta pancerza ma grubość 200 mm. Część pancerza nad gąsienicami ma 180 mm. Dolna część obudowy jest jeszcze lepiej chroniona. Montowane są tutaj dolne ekrany o grubości 100 mm, następnie kadłub ma 80 mm, a także podwozie i gąsienice. Zdecydowanie nie warto tam strzelać. Wieża Myszy ma odlewany pancerz o grubości 220 mm pośrodku i po obu stronach dział. Wszystkie charakterystyki odpowiadają parametrom rzeczywistym, stąd ogromna waga zbiornika. Jeśli chodzi o siłę bojową, posiada armatę kal. 128 mm z czasem przeładowania wynoszącym nieco ponad 19 sekund.

Główne metody przebijania się przez „Mysz”

Istnieje kilka najbardziej prawdopodobnych miejsc, w których większość ciężkich czołgów będzie dogodna do penetracji Myszy. Najpierw spójrzmy na wieżę. Jeśli oddasz celny strzał w obszar działa, szansa na penetrację wyniesie około 75%. Dzieje się tak pomimo faktu, że broń będzie ustawiona pod ostrym kątem w stosunku do ciebie, w przeciwnym razie nastąpi rykoszet. Dach wyposażony jest w pancerz o grubości zaledwie 50 mm, co oznacza, że ​​będzie doskonałym celem z wysokości. Praktyka pokazuje, że w realnych sytuacjach można się przez to przełamać sprzęt wojskowy w wieżę, ale warto pamiętać o prawdopodobieństwie tego. Niektórzy gracze strzelają w przód samochodu i nie wiedzą, gdzie trafić Myszkę w czoło. Istnieje ryzyko obrażeń krytycznych, jeśli trafisz w miejsce styku części przedniej i bocznej. Grubość pancerza jest tam mniejsza, ale dostanie się do niego nawet przy maksymalnym celowaniu jest dość trudne. Jeśli użyjesz wybuchowych pocisków dużego kalibru, nie będzie problemów z penetracją. Najważniejsze, żeby nie celować w dolne ekrany, gdzie nie da się nawet obliczyć obrony. Trzecim najbardziej prawdopodobnym miejscem penetracji Myszy są ślady. Proste trafienie nie da rezultatu, ponieważ doświadczony zawodnik natychmiast przyjmuje pozycję tak, aby było mu wygodnie oddać strzał. Musisz trafić w znajdujący się nad nim liść, wtedy obrażenia zadane wrogowi będą znaczne.

Inne opcje

Tak naprawdę, aby jasno zrozumieć, gdzie uderzyć Mysz, warto wziąć pod uwagę jej położenie. Szczególnie ważne jest, czy znajduje się on powyżej, czy poniżej poziomu. Wtedy należy strzelać jedynie w dach lub dół, a jeszcze lepiej włazy dowódcy i kierowcy. Na przykład nie wiesz, gdzie nacisnąć „Mysz” na E100, kiedy się tym bawisz Niemiecki czołg Poziom 10. Następnie wystarczy ocenić sytuację i możliwości, poczekać na najkorzystniejszą pozycję i po kolei strzelać w słabe punkty, o których mowa powyżej.

Czasem dobrym wyjściem jest oparcie się o jego bok i oddanie strzału nad harfą. Gdy Mysz się obraca, E100 będzie w stanie oddać 3-4 strzały. Zniszczeń będzie całkiem sporo. Schemat działania jest taki sam jak w przypadku innych czołgów ciężkich. Lepiej dla lekkich, a nawet średnich jednostek bojowych w ogóle nie angażować się w walkę z takim wrogiem. W końcu będzie mógł po prostu wybrać pozycję i cię zniszczyć.

Mausa. Schematy rezerwacji, czyli jak przebić się przez Mausa.

Maus to czołg ciężki 10 poziomu, jeden z najlepiej opancerzonych czołgów w grze. Dzisiaj porozmawiamy o tym, jak się przez to przełamać.
Po pierwsze, jeśli posiadasz zbiornik na poziomie niższym niż 8, a Maus zbliża się do ciebie - U....opuść.
Twoja skromna broń nie pomoże w zniszczeniu go, chyba że odwróci się do Ciebie tyłem (pancerz 160mm) i wycelujesz w ciekawego okrągłego alfonsa na wieży (pancerz 100mm) lub jeśli będziesz miał szczęście z FBR i przebijesz boki kadłuba z pancerzem o grubości 185 mm.

NBL Myszki wynosi 200mm, mogą go zabrać niektóre czołgi od 8 lvl wzwyż, jednak ważnym faktem jest to, że jest on ustawiony pod niewielkim kątem i penetracja nie zawsze jest możliwa.
Nie ma sensu strzelać w wieżę, jeśli nie dysponujesz działem 120mm, jeśli je posiadasz, możesz spróbować szczęścia, bo wieża też jest ustawiona pod niewielkim kątem, a lepiej strzelać tuż poniżej lub nieco. powyżej linii środkowej działa na wieży, przy tzw. policzkach.

Przyjrzyj się wszystkim schematom penetracji, a także rozmieszczeniu modułów i załogi. Mamy nadzieję, że te informacje pomogą Ci w spotkaniu z Myszą.

DZWON

Są tacy, którzy czytali tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać świeże artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać „Dzwon”?
Żadnego spamu