DZWON

Są tacy, którzy czytali tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać świeże artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać „Dzwon”?
Żadnego spamu

W tym artykule omówimy niektóre parametry techniczne pojazdów w Wielka kradzież Auto V I GTA Online . Informacje przydadzą się zawodnikom ścigającym się w trybach sieciowych oraz tym, którzy chcą wybrać najszybszy samochód w grze.

Zasada nr 1: Nie ufaj tabelom i wykresom!

GTA V, w przeciwieństwie do poprzednich gier z serii, dostarcza wielu informacji nt pojazdy. W opisach modeli na stronach Legendary Motorsport, Southern San Andreas Super Autos i Benny’s Original Motor Works dostarczają najróżniejszych faktów w salonach tuningowych i garażach bohaterów GTA Online możesz spojrzeć na wykresy maksymalna prędkość, przyspieszenie, hamowanie i przyczepność. Te same parametry prezentowane są w encyklopedii transportu na stronie Social Club, a strona z przeglądem kariery gracza pokaże nawet godną pozazdroszczenia „maksymalną prędkość”, jaką osiągnęła Twoja postać. Jest jeden problem: wszystko to jest fikcją i nie ma nic wspólnego z rzeczywistością.

Do skonstruowania takiej skali graficznej z charakterystykami (swoją drogą, są one również w naszym dziale poświęconym transportowi) wykorzystywane są dane z pliku handle.meta. Powinien być znany każdemu, kto kiedykolwiek instalował modyfikacje GTA: tutaj gromadzone są wszystkie informacje, na podstawie których gra oblicza model zachowania konkretnego pojazdu. Przyjrzyjmy się na przykład wyścigowej wersji Massacro:

Dane wyścigowe Massacro z obsługi.meta

Massacro2 440010 20002 20 ŚREDNIA

Jest tu mnóstwo liter i cyfr, więc skupmy się na razie na jednej linijce:

wartość fInitialDriveMaxFlatVel="156.199997"

To właśnie tę wartość (dopuszczalnie zaokrągloną do 156 km/h) wskazujemy jako maksymalną prędkość samochodu wyścigowego Massacro. Korzystają z tego wszystkie wykresy w grze i Social Club: liczba jest dzielona przez pewien z góry określony wspólny współczynnik, co pozwala uzyskać wartość od 0 do 10 (w tym przypadku 8,38) i wizualnie wyświetlić ją na wykresie.

Trzy pozostałe parametry obliczane są na tej samej zasadzie: za podstawę przyjmuje się odpowiednią wartość z pliku obsługi i dzieli przez współczynnik warunkowy (po jednym dla każdego rodzaju danych).

Oprócz zniekształcania faktów metoda ta ma jeszcze jedną wadę: często po dostrojeniu niektóre takty tracą skalę. Na pewno masz w swojej kolekcji kilka samochodów, których przyspieszenie zostało napompowane do granic możliwości. W niektórych przypadkach nie wymaga to nawet zakupu wszystkich dostępnych ulepszeń, ale nie oznacza to, że maszyna nie stanie się z nimi jeszcze szybsza: paski na wykresach, powtarzamy, mają niewiele wspólnego z rzeczywistością.

A wszystko dlatego, że w odróżnieniu od uproszczonej reprezentacji graficznej, silnik gry do obliczenia rzeczywistej wielkości fizycznej (na przykład maksymalnej prędkości czy przyspieszenia) wykorzystuje nie tylko jedną liczbę z pliku obsługi, ale kombinacja kilku.

Oto kolejny przykład „kłamstwa” – na ekranie wyboru samochodu przed wejściem GTA Online: porównajmy wyścigowe wersje tego samego Massacro i Jestera. Jeśli wierzyć wykresowi narysowanemu przez grę, możemy założyć, że „maksymalna prędkość” Błazna jest nieco większa, ale Massacro przyspiesza szybciej.

Co się stanie na końcu, spójrz na poniższy film:

Na filmie gaz w obu samochodach jest całkowicie zakręcony jeszcze przed startem, aby skrócić czas reakcji. Testowaliśmy także opcję, gdy oba auta złapały „turbo start” (w tym celu należy wcisnąć gaz dokładnie w momencie pojawienia się na ekranie znaku Go) – Massacro przyjechał półtorej sekundy szybciej, a Jester poprawił swój czas o jedną sekundę. Tym samym wynik się nie zmienił. Samochody nie były tuningowane.

Okazuje się, że jest odwrotnie! Jester startuje szybciej (przy tuningu, a szczególnie na mokrych nawierzchniach jest to jeszcze bardziej zauważalne - pomaga napęd na wszystkie koła). Jednak już na czwartym biegu Massacro dopasowuje się do przeciwnika, po czym rusza dalej – jego prędkość maksymalna jest większa.

Notatki

1. Jeśli jesteś zainteresowany, współczynnik szybkości wynosi 18,63754.

Maksymalna prędkość

Jak już wspomniano, za każdą z czterech głównych cech samochodu odpowiada kilka parametrów. Eksperymentalnie stwierdzono, że na prędkość maksymalną wpływają trzy linie: fInitialDragCoeff, fInitialDriveForce i fiInitialDriveMaxFlatVel.

Pierwszą wartością jest przeciągnięcie. Im niższa liczba, tym lepszy samochód„przecina” powietrze i odpowiednio zyskuje większą prędkość maksymalną. Nie wiemy, jakiego wzoru użyli twórcy do obliczeń, ale jak wielu zapewne pamięta z lekcji fizyki, wielkość oporu jest proporcjonalna do kwadratu prędkości, a moc do jego pokonania jest proporcjonalna do sześcianu prędkości. Dlatego samochody nie mogą przyspieszać w nieskończoność: na każdy kolejny km/h potrzeba coraz więcej energii. To bardzo ważny parametr – aerodynamiki nie można pominąć!

Druga wartość to fInitialDriveForce – zasadniczo współczynnik mocy silnika. Im jest ona wyższa, tym więcej „koni” znajduje się w silniku samochodu.

Trzecia wartość, fInitialDriveMaxFlatVel, to teoretyczna maksymalna prędkość pojazdu w km/h. Zapotrzebowanie na ten parametr nie jest do końca jasne, ale ma on wpływ na prędkość maksymalną: jeśli dwa samochody mają ten sam opór i moc, to ten, który ma większą teoretyczną prędkość, będzie szybszy. Jak już wiecie, gra przedstawia ten parametr jako prawdziwą „prędkość maksymalną”, co oczywiście jest błędne.

Rozważmy znaczenie trzech parametry prędkości dla wariantów wyścigowych Massacro i Jester:

Samochód wyścigowy Massacro


Samochód wyścigowy Jester


To pokazuje, że teoretyczna prędkość maksymalna Jestera jest większa, ale silnik Massacro jest znacznie mocniejszy (swoją drogą m.in. samochody wyścigowe tylko T20 ma lepszy silnik i nawet wtedy jego współczynnik jest większy tylko o jedną tysięczną; średnia dla klasy wynosi 0,3). Gdyby nie przeszacowana wartość oporu Massacro, nie miałby on ceny.

Części tuningowe zwiększające moc silnika podnoszą parametr fInitialDriveForce. Chociaż gra pokazuje na wykresach jedynie wzrost przyspieszenia, chcemy pokazać, że wzrasta także maksymalna prędkość w pełni ulepszonych samochodów. W tym celu w edytorze utworzono trasę na jednej z niewielu prostych linii - autostradzie Senora na wschód od Grapeseed.

Przyspieszanie rozpoczyna się przed tunelem Braddock i każdy samochód dojeżdża do żądanego punktu kontrolnego na ostatnim biegu z maksymalną prędkością (o tym, jak zmierzyliśmy rzeczywistą prędkość samochodów, porozmawiamy później). Obydwa filmy są zsynchronizowane w momencie przekroczenia punktu kontrolnego, co pozwala zobaczyć różnicę na mecie.

Po jeździe próbnej kilkunastu samochodami różnych klas doszliśmy do wniosku, że tuning zwiększa prędkość maksymalną o 5-8 %. Samochody, które w wersji fabrycznej mają dużą moc silnika, uzyskują znaczny wzrost wydajności, ale nie stają się rakietami. Najwyraźniej zaczyna obowiązywać prawo malejących przychodów. Jeśli przełożymy to na reguły gry, to możemy założyć, że po określonej wartości moc silnika ma mniejszy wpływ na wynik ogólny niż inne czynniki (np. opór powietrza).

Pasażerowie i prędkość maksymalna

Ciekawe, że masa samego samochodu nie ma wpływu na przyspieszenie i prędkość maksymalną, ale jeśli dodasz do siebie pasażerów, oba te wskaźniki spadną. Co więcej, zależność tutaj jest bardzo liniowa: każdy pasażer zmniejsza parametry użytkowe samochodu o pewną wartość. Efekt ten najłatwiej zauważyć na motocyklach, ale samochód z trzema leniwymi osobami na sąsiednich siedzeniach również będzie wolniejszy. Jednak w wyścigach online wszyscy uczestnicy są nadal na równych zasadach, więc nie ma się czym martwić.

Prawdziwy pomiar prędkości maksymalnej

Dokładnie mierz prędkość samochodów w GTA V Jest to możliwe jedynie poprzez doświadczenie. Jednocześnie istnieje tendencja do zwiększania prędkości wraz ze wzrostem liczby klatek na sekundę w grze. Nie wpłynie to oczywiście na graczy konsolowych, ale jeśli bierzesz udział w wyścigach dragsterów na komputerze PC, zwróć uwagę i wyłącz wszystkie graficzne dzwonki i gwizdki.

Częstotliwość, fps Prędkość, km/h
30 193,9
60 195,5
130 200,7

Aby to sprawdzić, przejechaliśmy pięciokrotnie tor testowy przy trzech wartościach FPS – 30, 60 i 130 (maksimum, na jakie był zdolny komputer, z którego korzystaliśmy). Aby uzyskać 30 klatek na sekundę, włączono tryb połowy VSync (częstotliwość monitora - 60 Hz), dla 60 klatek zastosowano pełny VSync, a po wyłączeniu synchronizacji pionowej i ustawieniu ustawień graficznych na minimum osiągnięto stabilne 130 FPS. W testach wziął udział w pełni dostrojony supersamochód Cheetah; jego wyniki znajdują się w tabeli po prawej stronie.

Różnica nie jest katastrofalna; inne gry przeniesione na PC nawet wiążą fizykę z określoną wartością FPS i psują się, gdy się zmienia. Jednak różnica w przyspieszeniu i prędkości samochodów w GTA V jest obecny, więc przyjęliśmy jako standard 60 FPS (tak czy inaczej na PC, to minimum, do którego należy dążyć) i wszystkie testy tej sekcji przeprowadziliśmy na tej częstotliwości.

O specjalnie utworzonej trasie na wschód od Grapeseed wspominaliśmy już powyżej. Jest to łatwe do zrobienia. Ważne jest tylko, aby dwa punkty kontrolne, pomiędzy którymi będziemy mierzyć czas, znajdowały się na jak najbardziej prostym odcinku drogi, a start był od nich oddalony, bo każdy samochód musi mieć czas na pełne rozpędzenie się. Redaktor misji wyścigowych uprzejmie podaje odległość pomiędzy znacznikami, w naszym przypadku - 0,27 mili. Zdecydowaliśmy się na razie wyłączyć system metryczny: w końcu angielski system miar jest natywny dla gry i nie wiemy, do jakiej liczby twórcy zaokrąglili przeliczenie na kilometry.

Odległość jest już na miejscu, pozostaje tylko sprawdzić czas i obliczyć prędkość. Aby to zrobić, należy nagrać na wideo kilka wyścigów (również w 60 FPS), a następnie w dowolnym edytorze wideo sprawdzić, ile klatek udało się zmieścić pomiędzy punktami kontrolnymi. Znacznik zmienia kolor strzałki w jednej z ramek – od tego zaczynamy. Przeskakujemy do następnego i w tym samym momencie ucinamy wideo. Otrzymaną liczbę klatek dzielimy przez 60 (ponieważ nasze wideo zostało nagrane w 60 klatkach na sekundę) i uzyskujemy czas między dwoma znacznikami w sekundach. Dzielimy odległość przez czas i mnożymy to wszystko przez 3600 - w rezultacie otrzymujemy prędkość w milach na godzinę. Zamiana na kilometry na godzinę nie jest już trudna.

Liczba klatek może się różnić w zależności od wyścigu. Oto trzy przebiegi na Gepardzie, na przykład: 480, 481, 479. Czasem różnica sięga czterech klatek. Przy naszej szybkości wideo każda dodatkowa klatka zmniejsza prędkość końcową o 0,4 km/h. Dlatego najdokładniejszym sposobem jest przejechanie trasy trzy lub pięć razy i przyjęcie do obliczeń średniej arytmetycznej ze wszystkich prób. Wpływ liczby klatek na wynik można zmniejszyć, jeśli odległość jest większa, ale tak długie linie proste GTA V nie tak bardzo, a wszelkie zmiany kierunku ruchu dokonują własnych korekt.

Niestety nie mamy możliwości przetestowania wszystkich samochodów GTA Online- tuning jest za drogi. Opcje fabryczne, które można pobrać za darmo przed startem, nie są interesujące dla poważnych zawodników, a reszta w ogóle nie potrzebuje tych informacji. W końcu na NextGen i PC w trybie pierwszoosobowym można spojrzeć na prędkościomierz, ale często wskazuje on 5-7 mil na godzinę.

I tu z pomocą przychodzą Brytyjczycy Broughy1322, znany zawodnik w społeczności GTA. On testowanie klasy pojazdów według zatwierdzonej przez nas metodologii. Choć trzeba przyznać, że nie wszystkie jego wyniki zgadzają się z naszymi. Częściowo wynika to z faktu, że w grze na PlayStation 4 rozgrywki nagrywane są w 30 klatkach na sekundę. W związku z tym na każdą klatkę samochód pokonuje dwukrotnie większą odległość niż przy 60 FPS. W rezultacie jedna dodatkowa lub brakująca klatka zmniejsza/zwiększa obliczoną prędkość o więcej niż 1 km/h (ponieważ wykryta odległość jest mniejsza niż nasza). Nie zapominaj także, że samochody, zgodnie z powyższymi ustaleniami, stają się nieco wolniejsze przy niższych wskaźnikach FPS.

Kolejny niuans dotyczący obliczeń Broughy1322- bierze do testów samochody innych zawodników. Nawet jeśli są to ludzie zaufani, nie można powiedzieć, że nigdy nie zapomnieli o modernizacji silnika lub czymś podobnym.

Najszybszy samochód w grze

NA w tej chwili Najszybszym samochodem w grze jest... *bęben* - Typ Z. Co ciekawe, przedstawiciel sportowego klasyka przewyższył wszystkie supersamochody maksymalną prędkością, chociaż Adder na drugim miejscu jest tylko trochę wolniejszy. Z pełna lista Testowane modele i ich wyniki znajdziecie w tabeli pod spoilerem poniżej.

Wyniki testu prawdziwa prędkość transport w GTA V (PS4)

Tabelę można posortować w dowolnym kierunku klikając na nagłówek kolumny.
Aby posortować według wielu kolumn jednocześnie, przytrzymaj klawisz Shift.

Nazwa modeluPrędkość, km/hOdniesienie do klasy i modelu
811 213,2
9F192,3
9F Cabrio192,3
Sumator201,2
Akuma195,5
Alfa189,1
Azja168,2
Asteropa169,0
Bagrownica157,7
Baller (nowy)173,8
Piłkarz (stary)160,9
Baller LE174,6
Baller LE (opancerzony)173,8
Baller LE LWB173,8
Baller LE LWB (opancerzony)173,0
Banshee189,1
Banshee Topless189,1
Banshee 900R210,0
Bati 801208,4
Bati 801RR208,4
BeeJay XL156,1
Bestia GTS190,7
BF400204,4
Bifta173,0
Bizon158,5
Ostrze177,0
Blezer158,5
Ratownik Blazer*126,3
Blista168,2
Kompaktowa Blista165,8
Bobcat XL153,7
Bodhi158,5
Boxville*114,3
Awanturnik189,9
Brioso R/A167,4
Pirat181,9
Niestandardowe Buccaneera181,9
Bawół180,2
Buffalo S180,2
Kula191,5
Ogier Burger Shot182,7
Burrito*145,6
Obozowicz*117,5
Węgiel RS199,6
Karbonizacja192,3
Casco193,1
Kawalkada (nowość)157,7
Kawalkada (stara)157,7
Gepard193,1
Chino152,1
Chino niestandardowe153,7
Cliffhanger201,2
Furgonetka Klauna*152,1
Znawcy177,0
Cognoscenti (opancerzony)176,2
Znawcy 55181,1
Cognoscenti 55 (opancerzony)180,2
Cognoscenti Cabrio180,2
Kometa192,3
Zawodnik175,4
Kokietka192,3
Kokietka BlackFin183,5
Kokietka, klasyka189,9
Kokietka Klasyczny topless189,9
Kokietka Topless192,3
Demon172,2
Pustynny najazd171,4
Dyletant142,4
Dominator193,9
Dublet189,9
Dryfuj Tampę184,3
Dubsta164,2
Dubsta (dostrojony)164,2
Dubsta 6x6165,8
Książę O'Death184,3
Książęta181,1
Buggy wydmowy161,7
Ładowacz wydm127,9
Elegia RH8190,7
Cesarz145,6
Cesarz (zardzewiały)145,6
Enduro172,2
Jednostka XF195,5
ETR1193,9
Wzór185,9
F620187,5
Odłam178,6
Niestandardowe frakcje178,6
Niestandardowy Donk frakcji156,9
Faggio165,8
Zbrodniarz182,7
Przestępca GT177,8
Feltzera192,3
FMJ201,2
Pytanie 2167,4
Frankena Stange’a171,4
Zbieg173,8
Furora GT193,1
Fusilada189,1
Futo192,3
Burrito gangu169,8
Gang Burrito (zagubiony)*145,6
Gargulec201,2
Rękawica181,9
Glendale'a172,2
Idź, idź, Małpia Blista165,8
Granger163,3
Gresleya161,7
Habanero169,0
Hakuchou210,8
Hekser168,2
Marynarka Hot Rod158,5
Gorący nóż176,2
Huntley S173,8
Piekło189,9
Wlewek144,8
Zastrzyk171,4
Innowacja177,0
Powstaniec157,7
Powstańczy Pickup*147,3
Intruz170,6
Issi168,2
Szakal182,7
J.B.700192,3
Błazen190,7
Błazen (wyścigi)192,3
Podróż*119,1
Kalahari146,4
Khamelion165,0
Kuruma180,2
Kuruma (opancerzony)177,0
Landstalker160,1
Lektro175,4
Lurchera183,5
Ryś195,5
Mamba188,3
Manana157,7
Marshall*128,7
Masakra195,5
Masakra (wyścigi)195,5
Mesa152,9
Mesa (wesoła pogoda)160,1
Minivan152,9
Minivan niestandardowy153,7
Monroe'a196,3
Promień księżyca164,2
Niestandardowy promień księżyca164,2
Nemezys178,6
Koralina168,2
Omnis181,1
Wyrocznia185,1
Oracle XS183,5
Ozyrys196,3
Panto161,7
Raj159,3
Patriota158,5
PCJ600172,2
Półcień169,0
Pejotl157,7
Feniks181,9
Pikador165,0
Pigalle195,5
Dominator Pißwassera200,4
Kucyk*145,6
Preria166,6
Premier169,0
Primo165,8
Primo niestandardowe165,8
Promień168,2
Ranczer XL154,5
Szybkie GT192,3
Szybki GT (kabriolet)192,3
Ładowarka szczurów165,0
Szczur Ciężarówka169,8
Rękawica Redwood185,9
RE-7B197,1
Żniwiarz195,5
Buntownik160,9
Reginy139,2
Rapsodia165,0
Rokoto173,0
Karawan Romero*144,0
Roosevelta158,5
Odwaga Roosevelta158,5
Drab197,1
Niszczyciel190,7
Rumpo160,1
Rumpo niestandardowe158,5
Sabre Turbo177,8
Sabre Turbo Custom194,7
Sancheza189,9
Sandking SWB159,3
Sandking XL159,3
Schaftera177,8
Schafter LWB176,2
Schafter LWB (opancerzony)172,2
Schafter V12199,6
Schafter V12 (opancerzony)198,8
Schwartzera188,3
Seminol156,9
Posterunek180,2
Strażnik XS187,5
Serrano163,3
Siedem-70198,8
Slamvana173,8
Slamvan (Zagubiony)*153,7
Slamvan Custom193,1
Suwerenny170,6
Okno dokowane przestrzeni*139,2
Prędkość*152,1
Sprytny bawół185,1
Ogier177,0
Staniera174,6
Żądło180,2
Stingera GT180,2
Żądło topless180,2
Stirlinga GT180,2
Warstwa169,0
Rozciągać się*151,3
Sułtan185,9
Sułtan RS188,3
Super diament179,4
Surano194,7
Surfer108,6
Surfer (zardzewiały)108,6
Wzrost150,5
T20196,3
Van Taco*114,3
Klapa tylna169,0
Tampie169,8
Techniczny*149,7
Wyzwoliciel*128,7
Pchnięcie189,9
Tornado157,7
Tornado (kabriolet)157,7
Tornado (zardzewiałe)157,7
Tornado (stary kabriolet mariachi)*147,3
Tornado niestandardowe158,5
Ciężarówka z trofeami172,2
Rajd Tropos192,3
Turismo R196,3
Limuzyna z wieżyczką*144,0
Tyrus198,8
Vacca193,1
Vadera173,8
Verlierer195,5
Vigero180,2
Obrońca195,5
Panna156,9
Panna Klasyczna155,3
Panna Klasyczny niestandardowy167,4
Volt170,6
Voltic topless170,6
Wiara w czary159,3
Niestandardowe voodoo161,7
Warrenera166,6
Waszyngton173,8
Windsor189,9
Kropla Windsoru189,1
Proto X80204,4
XLS170,6
XLS (opancerzony)173,8
Youga155,3
Zentorno196,3
Syjon185,1
Syjon Cabrio185,1
Typ Z202,8

* Pojazdy, których nie można personalizować.

Przyśpieszenie

Przyspieszenie jest parametrem trudnym do analizy. Wydaje się, że wpływają na to te same wartości, co prędkość maksymalna, a także współczynnik sprzęgła fClutchChangeRateScaleUpShift, który mierzy, jak szybko skrzynia biegów zmienia biegi podczas jazdy do przodu.

Na przykład wzięliśmy cztery samochody. Jester Racecar i Massacro reprezentują samochody sportowe, a T20 i Zentorno reprezentują supersamochody. Jak pokazaliśmy powyżej, wyścigowy Jester ma nieco większe przyspieszenie niż samochód wyścigowy Massacro. W wyścigu tym bierze udział zwykła wersja Massacro, jednak różnice w stosunku do wersji wyścigowej są znikome i nie wpływają na testowane parametry. T20 i Zentorno są dobrze wyważone: oba mają napęd na wszystkie koła i tę samą prędkość maksymalną. Zwiększonemu oporowi T20 przeciwdziała mocniejszy silnik i zwiększona teoretyczna prędkość.

Samochód wyścigowy Jester
wartość fInitialDragCoeff="9,500000"
wartość fInitialDriveForce="0.310000"
fClutchChangeRateScaleUpShift wartość="3,300000"
fClutchChangeRateScaleDownShift wartość="3,300000"
fInitialDriveMaxFlatVel wartość="158.000000"

Masakra
wartość fInitialDragCoeff="10.000000"
wartość fInitialDriveForce="0.364000"


wartość fInitialDriveMaxFlatVel="156.199997"

T20
wartość fInitialDragCoeff="10.4270"
wartość fInitialDriveForce="0,365000"
fClutchChangeRateScaleUpShift wartość="7.000000"

fInitialDriveMaxFlatVel wartość="159.300000"

Zentorno
wartość fInitialDragCoeff="10.000000"
wartość fInitialDriveForce="0.354000"
fClutchChangeRateScaleUpShift wartość="6.000000"
fClutchChangeRateScaleDownShift wartość="6.000000"
fInitialDriveMaxFlatVel wartość="159.000000"

Obydwa sportowe auta tracą przy maksymalnej prędkości, ale nie tak bardzo, jak mogłoby się wydawać. Wyścigowy Jester ma najlepszy opór z kwartetu, a Massacro ma doskonały silnik.

Główną różnicą między tymi parami samochodów jest prędkość skrzyni biegów. Wśród klasy samochodów sportowych średnia wynosi 2,4. Massacro ma 3, a Jester Racecar ma 3,3. Najlepsze supersamochody zwykle mają tę wartość na poziomie 6 lub 7, co oznacza, że ​​powinny spędzać mniej czasu na zmianie biegów. Biorąc pod uwagę ogólną parytet T20 i Zentorno, ciekawie będzie zobaczyć, czy różnica w parametrach ich pudełek będzie miała wpływ na wynik.

Wszystkie samochody wyposażone są w pełen zakres tuningu. Pełny gaz przed rozpoczęciem, aby wyeliminować czas reakcji.

Wszystkie cztery samochody są dość szybkie, przeanalizujmy wyścig klatka po klatce.

W pierwszym segmencie T20 pewnie prowadzi, Zentorno jest nieco z tyłu. Oto ona - różnica między 6 a 7 szybkością zmiany biegów. Nawiasem mówiąc, żaden inny samochód w grze nie ma 7 do zmiany; T20 jest tutaj z pewnością liderem. Sześć najlepszych supersamochodów to Cheetah, Entity XF, Infernus, Osiris, Vacca i Zentorno. Wyścigowy Jester, jak można się było spodziewać, wypadł trochę lepiej niż Massacro ze względu na swoje właściwości napęd na wszystkie koła i bardziej porywające pudełko.

Drugi punkt kontrolny. Przewaga T20 nad Zentorno wzrosła nieco bardziej. Obydwa samochody sportowe wyraźnie straciły na popularności, ale Jester wciąż wyprzedza Massacro. Tutaj nadal naciska trzeci, a Massacro przeszedł już na czwarty.

Ogólnie Jester ma znacznie dłuższe przerzutki niż pozostałe trzy zaprezentowane tutaj auta. To bardzo pomaga na starcie: podczas gdy inni przechodzą z drugiego miejsca na trzecie i czwarte, japoński samochód sportowy wytrzymuje wysokie obroty. Jednak taka taktyka nie pomoże mu, jeśli na torze jest dużo prostych i szybkich zakrętów. W tym przypadku lepiej wybrać Massacro.


Na trzecim punkcie kontrolnym sytuacja pozostaje taka sama. Switchów jest już mniej, więc Massacro i Zentorno utrzymują pozycje za swoimi konkurentami. Do czwartego znacznika Massacro w końcu zwiększa moc swojego silnika i jest już kilka długości przed Jesterem. Ponieważ przyspieszenie jest prawie całkowite, nasz niebieski samochód sportowy będzie pokonywał coraz dalej dzięki wyższej prędkości maksymalnej. Zentorno nie ma tak godnego pozazdroszczenia atutu w starciu z T20, dlatego do mety pozostanie w tylnej straży.

Adder kontra T20

Kolejna ciekawa przejażdżka. W naszych testach okazało się, że Adder jest najszybszym supersamochodem, rozwijającym prędkość maksymalną 205,7 km/h. Oto jego parametry:

Sumator
wartość fInitialDragCoeff="7,800000"
wartość fInitialDriveForce="0.320000"
fClutchChangeRateScaleUpShift wartość="3.000000"
fClutchChangeRateScaleDownShift wartość="3.000000"
fInitialDriveMaxFlatVel wartość="160.000000"

Jak widać, jego silnik jest słabszy od T20, ale za to opór jest mniejszy, a teoretyczna „prędkość maksymalna” wyższa. Prędkość skrzyni jest w przybliżeniu taka sama jak w przypadku omawianych wcześniej samochodów sportowych. Czy będzie to miało wpływ na przyspieszenie?

Wszystko wydarzyło się dokładnie tak, jak się spodziewaliśmy. T20 pewnie wygrała start, a następnie Adder stopniowo ją wyprzedził i wyprzedził dzięki jej maksymalnej prędkości.

Samochód z silnikiem elektrycznym

Teoretycznie królami przyspieszenia powinny być samochody z silnikiem elektrycznym. Podczas gdy silniki spalinowe (silniki spalinowy) muszą przyspieszać i zmieniać biegi, aby utrzymać moment obrotowy, silniki elektryczne nie mają tej wady; Jednak w GTA V Porządnych samochodów tego typu po prostu nie ma: wśród supersamochodów jest tylko Voltic, a wśród samochodów sportowych Khamelion.

Testowaliśmy Voltica w porównaniu z T20 bez tuningu: samochód elektryczny trochę stracił na starcie, ale w drugim punkcie kontrolnym prawie go dogonił, a potem T20 zostawił go, aby gryźć kurz. Jednocześnie sytuacja z tuningiem będzie jeszcze gorsza: wszystkie inne samochody otrzymają ulepszenia skrzyni biegów i turbodoładowanie silnika, a ze względu na specyfikę ich konstrukcji takie elementy nie są dostępne w samochodach elektrycznych.

Skrzydło, hamowanie i przyczepność

Trakcja i hamowanie są ze sobą powiązane, dlatego połączyliśmy je w jedną sekcję.

Parametr używany dla listwy hamującej w handle.meta nosi nazwę fBrakeForce. Jednakże, podobnie jak inne podobne wersety wyrwane z kontekstu, nie opowiada całej historii. Oprócz tego istnieje również rozkład siły hamowania, który wskazujemy w naszych tabelach. Na hamowanie samochodu ma również wpływ przyczepność. Jest on podzielony na dwie główne wartości: fTractionCurveMax i fTractionCurveMin. Nazwy nie są zbyt logiczne, ale za przyczepność w zakrętach odpowiada Max, a za przyczepność na prostej odpowiada Min.

Weźmy na przykład Slamvana. Wiemy, że jego hamulce są jednymi z najgorszych w grze. Spróbujmy dowiedzieć się dlaczego.

Slamvana
fBrakeForce wartość="0,600000"
fBrakeBiasWartość przodu = „0,700000”
fTractionCurveMax wartość="1,650000"
fTractionCurveMin wartość="1,250000"

Siła hamowania na poziomie 0,6 nie jest najgorszym parametrem w grze (średnia wśród wszystkich samochodów to 0,66), ale też nie jest najlepsza. Supersamochody zwykle mają wartość 1, podczas gdy inne samochody typu muscle car mają zwykle wartość 0,8. Rozkład siły hamowania (fBrakeBiasFront) - 0,7. Oznacza to, że 70% pracy związanej z hamowaniem wykonują przednie koła. To trochę dużo; standardowy rozkład to 60/40. Jednak głównym problemem Slamvana nie jest to, ale jego przyczepność na prostej: 1,25 to jeden z najniższych parametrów w grze spośród wszystkich samochodów.

W GTA V NIE układ przeciwblokujący hamulce (ABS), ale możesz zablokować koła, jeśli samochód ma słabą przyczepność. Oznakami przesuwania się będzie charakterystyczny dźwięk, a także wibracje gamepada, jeśli z niego korzystasz. Można tego uniknąć modulując siłę hamowania na kontrolerze (gracze na klawiaturze z wiadomych powodów nie będą mogli tego zrobić). Nagraliśmy film przedstawiający hamowanie Slamvana z tą samą prędkością. Po lewej stronie hamulec jest zaciągnięty w 100%, a po prawej tylko w połowie.

Jak widać gamepad pozwolił nam skrócić zarówno czas, jak i drogę hamowania. W wyścigach jest to bezprecedensowa korzyść. Warto jednak zauważyć, że zachowanie nie wszystkich samochodów zależy od tego; Rat-Loader i Slamvan to raczej szczególne przypadki. Jednak możliwość regulacji kąta gazu, hamulca i skrętu sprawi, że będziesz szybszym kierowcą.

Skrzydło

W naszych opisach pojazdów zazwyczaj wskazujemy możliwość zamontowania skrzydła w samochodzie. I nie dzieje się tak bez powodu. Jak zapewne wiecie, od patcha 1.14 nawet na starszych konsolach skrzydło zaczęło zwiększać parametr trakcyjny, co oznacza, że ​​wpływa zarówno na pokonywanie zakrętów, jak i hamowanie. Na zakrętach wszystko jest jasne: prędkość jest większa na wejściu i na wierzchołku, a możliwość wciśnięcia pełnego gazu pojawia się wcześniej. Jeśli wcześniej samochód przejechał tor testowy w ciągu jednej minuty, to ze skrzydłem będzie o 3-4 sekundy szybszy.

Ale wpływ skrzydła na hamulce jest faktem znacznie mniej znanym. Na demonstrację wzięliśmy Massacro. Tutaj zwalnia i zatrzymuje się z prędkością bliską maksymalnej:

Nawet w tym idealnym przypadku droga hamowania bez skrzydła wydłuża się o nadwozie samochodu. Przy wyższych prędkościach supersamochodów różnica będzie jeszcze większa. A jeśli weźmiemy pod uwagę, że nie wszystkie trasy znajdują się na jedwabiście gładkiej nawierzchni pasa startowego; zwykłe drogi mają wyboje i dziury, wtedy staje się jasne: im mniej czasu spędzasz na hamowaniu, tym lepszy wynik mijając okrąg.

Zwiększyć docisk w świecie rzeczywistym wiąże się z nieuniknionym zmniejszeniem prędkości maksymalnej. W GTA V Nie musisz się tym martwić, skrzydło tylko pomaga samochodowi zwolnić i lepiej pokonywać zakręty.

Strojenie

Aby „zmaksymalizować” parametry samochodu, należy w salonie tuningowym zakupić następujące części:

  • Hamulce wyścigowe
  • aktualizacja silnika (Aktualizacja EMS, poziom 4)
  • aktualizacja skrzyni biegów (przekładnia wyścigowa)
  • turbodoładowanie (Turbo Tuning)
  • skrzydło (jeśli jest dostępne)

Te modyfikacje sprawią, że Twój samochód będzie szybszy na torze. Cała reszta to czysta kosmetyka i nie ma wpływu parametry techniczne auto i nie poprawi Twojego czasu okrążenia.

Niektóre samochody są już sprzedawane ze skrzydłem na bagażniku, ale jest to rozwiązanie fabryczne NIE BĘDZIE premia za przyczepność na drodze. Brzmi głupio, ale jeśli wybierzesz opcję, która nawet nie zmienia kształtu skrzydła, a jedynie przemalowuje je na dodatkowy kolor, przyczepność wzrośnie. Aby ułatwić zapamiętanie: nawet jeśli samochód ma już skrzydło, za którąkolwiek z opcji oferowanych w salonie należy zapłacić. Wszystkie działają w ten sam sposób, niezależnie od wyglądu.

W chwili pisania tego tekstu jedynym wyjątkiem od tej reguły jest supersamochód T20. Samochód ten posiada fabryczny tylny błotnik, który unosi się nad nadwoziem podczas przyspieszania, a jednocześnie pełni funkcję hamulca aerodynamicznego podczas zwalniania. Daje taki sam bonus do przyczepności na drodze, jak skrzydło zakupione w salonie. Jednakże nie ma innych opcji specjalnie dla T20. Działanie tego elementu łatwo sprawdzić: rzuć nim 4-5 razy tyłem do ściany, a mechanizm się zepsuje. Następnie skrzydło pozostanie w nadwoziu, a samochód zacznie doświadczać problemów z podsterownością i hamowaniem.

Koła terenowe

Wszystkie opony i felgi w komplecie GTA V zachowuj się dokładnie tak samo, nie zyskasz czasu instalując coś z kategorii High End w swoim nowym supersamochodzie. Interesujący punkt jest dokładnie odwrotny – potencjalna awaria. Faktem jest, że terenowe koła prowadzą samochód znacznie płynniej na nierównościach i krawężnikach. W niektórych przypadkach niski supersamochód, taki jak Zentorno, może zostać nagle wyrzucony w górę pod niewielkim kątem. Do tego stopnia, że ​​po wylądowaniu nie będzie można uniknąć zakrętu.

Opony terenowe pozwalają zminimalizować takie sytuacje, dzięki czemu możesz w pełni skoncentrować się na wyścigu. Najwyraźniej wysokość opony ma wpływ: większa objętość lepiej kompensuje uderzenia. Odpowiednio lista według priorytetów wygląda następująco:

1. Offroad
2. Lowrider, Muscle, Tuner (są takie same)
3. Sport, SUV
4. Wysokiej klasy

Opony z najwyższej półki są bardzo niskie, dlatego chociaż najlepiej wyglądają w supersamochodach, poważni kierowcy nadal będą wybierać felgi terenowe.

Metodologia testowania samochodów w GTA Online

Jeśli kiedykolwiek oglądałeś brytyjski program telewizyjny Top Gear, prawdopodobnie widziałeś cichego kierowcę Stigściga się samochodami po specjalnym torze położonym wzdłuż starego lotniska. Obiektywnie znajdź dane każdej maszyny w GTA V możliwe tylko w ten sam sposób. Tutaj z pomocą przychodzi nam ten sam Brytyjczyk Broughy1322, o którym wspominaliśmy wcześniej.

Jako miejsce testowe wybrał oryginalny tor Cutting Coroners i przekształcił go w wersję rozszerzoną, którą nazwał Cutting Coroners GP. Ideą trasy jest sprawdzenie wszystkich parametrów samochodu: są szybkie i wolne zakręty, nawrót i długa prosta. Jego położenie w południowym Los Santos czyni go niebezpiecznym ze względu na zło nawierzchnia drogi. Objechaliśmy Sułtana, aby dać wam wizualne wyobrażenie o trasie:

Pierwszy skręt w Elgin Avenue jest wystarczająco łatwy dla samochodów ze skrzydłem, wszyscy inni będą musieli odpuścić gaz. Kombinacja kolejnych zakrętów przed Placem Legionu jest już trudniejsza: to, jak wykonasz pierwszy zakręt tuż za Autostradą Olimpijską, zadecyduje o czasie pokonania całego pierwszego sektora. Na początku zalecamy lekkie przyhamowanie, ale dzięki temu będziesz mógł trzymać się prawej strony drogi i wyjechać ze Strawberry Avenue ze znacznie większą prędkością. Możesz skręcić w Utley Street na pełnym gazie, ważne jest jednak, aby wybrać odpowiednią trajektorię, w przeciwnym razie wlecisz w drzewa na chodniku.

Po minięciu tego niebezpieczeństwa przeskakujemy kilka krawężników otaczających parking. Rajd Sułtan radzi sobie z tym zadaniem, a supersamochody będą tu bardzo pomocne opony terenowe. Kolejne hamowanie na zjeździe na komisariacie jest dość trudne. Na nagraniu wkradł się po prostu błąd: minięcie szczytu i w efekcie szeroki zjazd i lekki poślizg na słupku. Na szczęście nie straciliśmy tu dużo czasu. Po przekroczeniu torów metra miejskiego skręcamy w prawo. Ułożenie wielokolorowych opon pozwala nieco skrócić zakręt. Często w tym miejscu zdarzają się pomyłki spowodowane zjeżdżaniem tylnej osi za krawężnikiem.

Na zakręcie przed szpitalem znów pojawił się mały błąd - samochód powinien znajdować się przynajmniej metr bliżej opon. Dzięki temu będziesz mógł szybciej pokonać zakręt i wcześniej zacząć przyspieszać. Cóż, wtedy pozostaje tylko przedostać się przez powolny zakręt i zacząć przyspieszać na długiej prostej w kierunku Grove Street. Następny jest zakręt, w którym powinieneś być chciwy i rozłożyć jak najszerszy promień, i finisz.

Broughy1322 Udało mi się przejechać po torze wszystkimi samochodami w grze, nawet tymi, które są dostępne tylko w trybie dla jednego gracza. Wyniki można znaleźć. Nie mamy powodu nie ufać jego badaniom: fakt, że nasz Sultan z czasem 1:06,99 i drobnymi błędami pokazał wynik o dwie dziesiąte sekundy lepszy, można wytłumaczyć faktem, że wszystkie samochody przy 60 FPS będą będą nieco szybsze niż ich odpowiedniki na konsolach przy 30 FPS.

Jednocześnie, aby konsekwentnie wycinać koła w takim czasie, trzeba spędzić co najmniej kilka godzin. Ale wszystkie samochody są inne, do każdego trzeba się przyzwyczaić. Tak, nie same rekordy są tu istotne (choć można spróbować pobić każdy z nich), ale fakt, że każdy samochód testowany był przez jedną osobę, która doskonale zna każdy fragment toru.

Co ciekawe, T20 pokonuje tor w czasie 1:01,894, a jeśli złamiesz mu skrzydło, będzie o 4-5 sekund wolniejszy. Spowoduje to przesunięcie jej z pierwszego miejsca w klasie na sam dół listy. Podoba mi się to w prawdziwy wyścig wyraża się brak dodatkowej przyczepności na drodze.

Leć w maści i wnioski

Wszystkie wyniki na tym torze można brać pod uwagę, jednak nie należy podejmować decyzji o zakupie konkretnego samochodu tylko dlatego, że jest on pierwszy na liście. Jeśli nie doskonalisz umiejętności jazdy przez kilka godzin dziennie, ale jeździsz w otwartych wyścigach z przypadkowymi graczami, to nie ma w ogóle znaczenia, że ​​T20 jest trochę szybszy od Zentorno, a Bullet nie zasłużył na miano w ogóle ma prawo nazywać się supersamochodem. 99 procent wyścigów odbywa się z włączonym systemem doganiania, ale taktownie przemilczymy chęć przeciętnego kierowcy GTA do wypchnięcia przeciwnika w pierwszym zakręcie.

Jeśli wyścig toczy się w linii prostej, potrzebna jest duża prędkość maksymalna i prowadzenie wyjmą zupełnie inne samochody. Z wyścigami terenowymi są też problemy: latać to jedno tylne koło Najszybsze okrążenie Sancheza we wspaniałej izolacji. Przetrwanie na wstrząsających wybojach, gdy sześciokołowe potwory Dubsta oddychają Ci w plecach, to zupełnie co innego. Dominator wśród samochodów typu muscle car stanie się najszybszy tylko w rękach doświadczonego kierowcy wyścigowego; mocny silnik sprawi kłopoty.

Sedany w GTA 5

Sedany nazywane są nadwoziami zamkniętymi samochód osobowy z dwoma lub trzema rzędami pełnowymiarowych siedzeń, bagażnikiem konstrukcyjnie oddzielonym od przedziału pasażerskiego i brakiem podnoszonych drzwi w tylnej ścianie. Ponadto w GTA 5 sedany obejmują limuzynę Dundreary Stretch, a także bagażnik na trumnę Chariot Romero Hearse.

Samochody sportowe w GTA 5

Każdy kocha samochody sportowe lub samochody sportowe. Dlatego w GTA 5 jest całkiem sporo samochodów sportowych. Wszystkie samochody sportowe podlegają głębokiej personalizacji i charakteryzują się dużym przyspieszeniem i prędkością. Samochody te doskonale nadają się do poruszania się po centrum Los Santos, a najczęściej można je spotkać w okolicach Vinewood.

Klasyczne samochody sportowe w GTA 5

Klasyczne samochody sportowe przypadną do gustu miłośnikom starożytności. Wyróżniają się eleganckim kształtem, wysokiej jakości materiałami, przestronnymi wnętrzami i oczywiście duże prędkości. Kup klasykę samochód sportowy dość trudne, bo do tego nie trzeba być biednym człowiekiem. Wystarczy spojrzeć na cenę pięknej Truffade Z-Type!

Supersamochody w GTA 5

W tej kategorii znajduje się tylko najwięcej szybkie samochody z GTA 5. Supersamochód możesz znaleźć w posiadłości jakiegoś bogacza z Vinewood. Cóż, lepiej przetestować nowy supersamochód na jakimś wiejskim torze, gdzie można łatwo przyspieszyć do maksymalnej prędkości, nie ulegając wypadkowi.

Ciężarówki w GTA 5

W tym duże miasto jak Los Santos powinno być duże ciężarówki. Najczęściej można je spotkać w strefach przemysłowych lub przy głównych autostradach, którymi kierowcy ciężarówek dostarczają cenne ładunki do serca metropolii. Oprócz ciężkich samochodów ciężarowych, wśród ciężarówek znajduje się także Brute Stockade, w której zbieracze gotówki przewożą gotówkę. Gracz może z łatwością zaatakować te ciężarówki i zarobić kilka tysięcy dolarów, jednak nie warto tego robić, chyba że dysponuje się niezawodnym pojazdem umożliwiającym szybki odwrót i potężną bronią pozwalającą wysadzić pancerne drzwi.

Łodzie w GTA 5

W GTA 5 przestrzeń wodna zajmuje większą część całej mapy, dlatego w grze dostępne są nie tylko łodzie, ale także łodzie podwodne, za pomocą których można eksplorować morskie głębiny i szukać skarbów.

W tym materiale przyjrzymy się wszystkim łodziom, jachtom, kuterom i skuterom wodnym, które można znaleźć tylko w GTA 5, a także przedstawimy ich charakterystykę, koszt i indywidualne cechy.

Małe samochody w GTA 5

Małe samochody w GTA 5 są przeznaczone dla osób o niskich dochodach. Nie różnią się wygórowanymi cechami, ale nie są drogie. W GTA 5 jest sporo małych samochodów - tylko trzy. Jednak teraz przyjrzymy się bliżej charakterystyce każdego z nich.

Samochody z nadwoziem coupe w GTA 5

Samochody z nadwoziem coupe wyróżniają się obecnością dwojga drzwi, jednego lub dwóch rzędów siedzeń oraz konstrukcyjnie wyodrębnionego bagażnika, bez podnoszonych drzwi w tylnej ścianie. W GTA 5 nie ma zbyt wielu takich samochodów, ale wszystkie mają dość wysoką prędkość maksymalną i średnie przyspieszenie. Samochody te w ogóle nie nadają się do wykonywania ważnych zadań (na przykład nie da się w nich odjechać od napadów - po prostu nie każdemu będą pasować), ale idealnie nadają się na spokojny spacer po mieście.

Rowery w GTA 5

W GTA 5 jest ich tylko siedem różne rowery, które idealnie nadają się do jazdy rowerem po plaży lub centrum miasta, zjeżdżania w dół lub wykonywania trików. Oprócz tego twórcy przewidzieli dla miłośników rowerów szereg dodatkowych konkursów. Wszystkie motocykle w GTA 5 wyglądają bardzo fajnie, najważniejsze jest, aby wybrać odpowiedni rower zgodnie ze swoimi celami i zadaniami. Poniżej znajdują się charakterystyki wszystkich rowerów w GTA 5, które pomogą Ci w tym trudnym wyborze.

Maszyny przemysłowe w GTA 5

Transport przemysłowy obejmuje maszyny, za pomocą których pracownicy wydobywają minerały w kamieniołomach, przemieszczają ogromne kontenery w porcie, transportują towary przemysłowe i budowlane, takie jak betoniarki. Samochody te są bardzo powolne i bardzo długo przyspieszają, ale gdy już przyspieszą, praktycznie nic nie jest w stanie ich zatrzymać.

Sprzęt wojskowy w GTA 5

DO sprzęt wojskowy obejmują ciężkie pojazdy używane przez wojsko. W tej grupie znajduje się nie tylko ulubiony przez wszystkich czołg Rhino, ale także jeden jeep i kilka ciężkich pojazdów Barracks. Możesz znaleźć te samochody w bezpośrednim sąsiedztwie bazy wojskowej w GTA 5, raczej nie zobaczysz ich na drogach miejskich; Cóż, czołgi w ogóle nie jeżdżą po drogach.

Motocykle w GTA 5

Motocykli w GTA 5 jest całkiem sporo, od małych hulajnog, którymi zazwyczaj rozwozimy pizzę, po potężne, szybkie motocykle, na których można przejechać przez centrum miasta i rozbić się na śmierć. Oprócz tego w grze można spotkać gangi motocyklistów, dlatego do GTA 5 powróciły śmigłowce, w których pokochali gracze GTA 4 w dodatku The Lost And Damned.

Muskularne samochody w GTA 5

Muscle Cars lub muscle cary nazywane są zwykle samochodami wyprodukowanymi głównie w latach 1964-1973 samochody amerykańskie, charakteryzujące się silnikami o dużej pojemności i mocy. Prawie wszystkie samochody typu muscle car w GTA 5 wyróżniają się dużą prędkością, przyzwoitym przyspieszeniem i jakością trakcji. Są to samochody głośne i szybkie, w ogóle nie boją się brudu, dlatego idealnie nadają się do jazdy po pustyni i wsiach.

SUV-y w GTA 5

Pojazdy terenowe świetnie nadają się do jazdy po wydmach i wzgórzach, natomiast quadami można jeździć po plaży lub po zakurzonych drogach na wsi. Ulubionym samochodem Trevora jest Canis Bodhi. Doskonale nadaje się do jazdy nie tylko po wiejskich drogach, ale także po ulicach Los Santos. Cóż, jeśli udasz się do LS Customs i dokonasz małego tuningu samochodu, ten SUV stanie się dla swojego kierowcy prawdziwą fortecą na kołach.

Jeepy w GTA 5

Mocne, szybkie i mocne jeepy doskonale nadają się do jazdy nie tylko w warunkach miejskich, ale także na terenach wiejskich. Jest to także świetny pojazd do ucieczki z miejsca zbrodni. Jeepy są pojemne i mocne, co bardzo przydaje się podczas ucieczki przed policją.

Samoloty w GTA 5

W GTA 5 nie ma zbyt wielu samolotów, ale przestrzeń powietrzna jest po prostu ogromna. Do Waszej dyspozycji będą zatem prywatne samoloty pasażerskie, myśliwce, małe samoloty pasażerskie, a także kilka samolotów kukurydzianych podobnych do tego, który widzieliśmy w pierwszym zwiastunie GTA 5. Oprócz tego w GTA 5 dostępne są także duże samoloty pasażerskie, które, niestety gracz nie może korzystać z kontroli, ale można go zobaczyć na niebie nad Los Santos i hrabstwem Blaine oraz na lotnisku.

Helikoptery w GTA 5

W GTA 5 jest sporo helikopterów, ale wśród nich są tak ciekawe przykłady, jak na przykład Skylift, który jest w stanie unieść całą lokomotywę. Helikoptery świetnie nadają się na lotniczą wycieczkę po Los Santos. Dodatkowo do wykonania lotów „Pod Mostem” niezbędny będzie helikopter. Istnieją również „potężne” modele, takie jak Buzzard Attack Chopper, którego broń stanowi poważne zagrożenie.

Transport technologiczny w GTA 5

Transport technologiczny obejmuje różne ładowarki, ciągniki, transportery, a nawet znane Caddy. Samochodami tymi nie jeździ się po mieście. Jest to pojazd służący do transportu wewnątrzzakładowego lub wewnątrzprodukcyjnego, który nie wyjeżdża lub w ogóle nie jest dopuszczony do pracy na drogach publicznych.

Samochody dostawcze w GTA 5

Samochody dostawcze są zwykle używane do transportu towarów, ludzi i sprzętu. Na liście vanów z GTA 5 znalazł się także Declasse Burrito, który wykorzystywany jest w jednej z najsłynniejszych misji, czyli napadzie na sklep jubilerski. Do tej kategorii zaliczają się także ciężarówki taco, a także przyczepy kempingowe, w tym stary, ale uroczy wrak Zirconium Journey.

Pojazdy służb miejskich w GTA 5

Usługi miejskie obejmują wszystkie typy autobusów, w tym małe autobusy, które zapewniają wycieczki po Vinewood. Ponadto do pojazdów służb miejskich zaliczają się taksówki i śmieciarki. Ci pierwsi zawsze szybko Ci pomogą i kulturalny przedostać się z jednego punktu miasta do drugiego, a ci drudzy zazwyczaj podróżują nocą i w ciągu dnia usuwają śmieci nagromadzone.

Pojazdy ratunkowe w GTA 5

Pojazdy uprzywilejowane obejmują radiowozy, karetki pogotowia i wozy strażackie, wozy ratownicze i policyjne samochody opancerzone przewożące siły specjalne. Oprócz tego w GTA 5 znajdują się autobusy do transportu więźniów oraz motocykle policyjne, które również zaliczają się do tej kategorii.

W świecie GTA pojazdy zajmują szczególne miejsce. Na samo wspomnienie tej gry od razu przychodzą na myśl nielegalne wyścigi miejskie. kradzież samochodu i inne szaleństwa. Z tego powodu można śmiało powiedzieć, że sercem marki są samochody.

Gra posiada obszerną listę najbardziej różne modele samochody, różnorodność ich marek i klas. Na przykład w GTA są samochody subkompaktowe, coupe, sedany, kombi, samochody naftowe i samochody sportowe. Klasy te różnią się liczbą moc w koniach mechanicznych, moc, prowadzenie, pojemność i prędkość. W tym artykule podamy nazwy wszystkich tych modeli.

Małe samochody:

Małe samochody to samochody, których główną zaletą jest niski koszt i zużycie paliwa. Mają małą pojemność silnika, niską zdolność przełajową i kompaktowe rozmiary. W tym celu nazwano je „kompaktami”. Małe samochody doskonale wpasują się w miejską „dżunglę”, gdzie głównym kryterium nie jest moc czy prędkość samochodu, ale jego kompaktowość i niska cena za utrzymanie.

Preria Bollokan

Dinka Blista


Karin Dyletantka


Weeny Issi


Sedany:

Sedany to jeden z najpopularniejszych typów samochodów na świecie. Dlatego twórcy po prostu nie mogli przejść obok i nie dodać tej klasy do gry.

Sedany to samochody osobowe z zamkniętym nadwoziem i bagażnikiem, posiadają 4 siedzenia pasażera(wyjątek: limuzyny sześciomiejscowe) i przeciętne charakterystyki. Generalnie sedany nie mają żadnych charakterystycznych cech. To najbardziej typowe samochody GTA 5.

Cesarz Albany


Albany Primo


Albany Waszyngton


Dobroczyńca Schafter

Cheval Uciekinier


Fala Chevala


Zdeklasować Aseę

Zdeklasować Premiera


Rozciągnięcie Dundreary’ego

Posłuchaj Tailgatera


Biedny Stanier


Karin Intruz


Karin Asterope


Enus Super Diament


Coupe:

Samochody typu coupe mają tylko dwoje drzwi. W związku z tym mają tylko dwa, czasem trzy miejsca. Konstrukcja samochodu wyraźnie oddziela przedział bagażowy od pasażerskiego. Coupe charakteryzują się szybkim rozwojem prędkości, dobrze nadają się do wyścigów, ale takie auto raczej nie nadawałoby się na poważne kłopoty, jest w nim za mało miejsca i jest bardzo delikatne.

Wzorowy Dewbauchee


Enus Cognoscenti Cabrio

Przestępca Lampadati


Lampadati Felon GT


Ocelota F620

Ocelot Szakal


Wyrocznia Ubermachtu


Ubermacht Oracle XS


Strażnik Ubermachtu

Ubermacht Sentinel XS


Ubermacht Syjon


Ubermachta Zion Cabrio


Kombi:

Jeden z typów sedanów. W odróżnieniu od typowych sedanów ma większy bagażnik, a także podnoszone drzwi z tyłu samochodu. Kombi również nie mają wyraźnych cech; mają średnie wartości prędkości, prowadzenia i hamowania. Maszyny te są uniwersalne, stąd ich nazwa. Samochodów kombi jest niestety najmniej – w grze występują jedynie 4 modele tego typu.

Sztabka Vulcara


Dundraary Reginy


Rydwan Romero


Warstwa cyrkonu

Samochody mięśniowe:

Muskularne samochody to duże, ciężkie pojazdy o mocnej i mocnej konstrukcji, która pozwala im taranować inne samochody. Szybko rozwijają prędkość i dobrze radzą sobie z ostrymi zakrętami. Dzięki tym cechom auta te doskonale nadają się do pościgów – w muscle caru z łatwością dogonisz i zepchniesz przeciwnika z drogi, a dzięki różnorodności modeli możesz wybrać samochód, który najbardziej Ci odpowiada.

Albany Buccaneer

Brawurowa rękawica


Brawurowy szczur-ładowacz


Chevala Picadora


Odrzuć Sabre Turbo


Zdeklasować Vigero


Odrzuć Voodoo


Imponte Dukes

Imponte Duke O'Death

Imponte Feniks

Imponte Ruinera


Nudny Dominator

Zdeklasować ogiera


Fajne samochody w GTA 5 (samochody sportowe):

Samochody sportowe to chyba najsmaczniejszy kąsek dla każdego gracza GTA 5. Są stylowe i eleganckie wygląd, A charakterystyczna cecha jest prędkość - w ciągu kilku sekund rozwijają ją do granic możliwości. To najszybsza klasa samochodów, poza supersamochodami, a jednocześnie najdroższa. Ale cena w tym przypadku nie stanowi problemu, gdyż Los Santos dosłownie roi się od tych samochodów, a zawsze można złapać nieostrożnego kierowcę i ukraść mu samochód.

Annis Elegia RH 8


Dobroczyńca Feltzer


Dobroczyńca Schwartzer


Dobroczyńca Surano


Bravado Buffalo S


Masakra Dewbauchee

Dewbauchee Rapid GT



Grotti Carbonizzare



Invetero Coquette




Półcień Mainatsu



Schyster Fusilada


Każdy typ pojazdu w GTA ma cechy, w tym:prędkość maksymalna, przyspieszenie, prędkość hamowania, prowadzenie. Jeśli chcesz, masz możliwość dopompowania samochodu w garażu i poprawienia tych wartości. W ten sposób możesz dostosować samochód do swoich konkretnych preferencji i rozpocząć podróż ulicami Los Santos z większym komfortem.

Sedany w GTA 5

Sedany to zamknięte nadwozie samochodu z dwoma lub trzema rzędami pełnowymiarowych siedzeń, bagażnikiem konstrukcyjnie oddzielonym od przedziału pasażerskiego i brakiem podnoszonych drzwi w tylnej ścianie. Ponadto w GTA 5 sedany obejmują limuzynę Dundreary Stretch, a także bagażnik na trumnę Chariot Romero Hearse.

Samochody sportowe w GTA 5

Każdy kocha samochody sportowe lub samochody sportowe. Dlatego w GTA 5 jest całkiem sporo samochodów sportowych. Wszystkie samochody sportowe podlegają głębokiej personalizacji i charakteryzują się dużym przyspieszeniem i prędkością. Samochody te doskonale nadają się do poruszania się po centrum Los Santos, a najczęściej można je spotkać w okolicach Vinewood.

Klasyczne samochody sportowe w GTA 5

Klasyczne samochody sportowe przypadną do gustu miłośnikom starożytności. Wyróżniają się eleganckim kształtem, wysokiej jakości materiałami, przestronnymi wnętrzami i oczywiście dużymi prędkościami. Kupno klasycznego samochodu sportowego jest dość trudne, ponieważ aby to zrobić, nie trzeba być biednym człowiekiem. Spójrz tylko na cenę pięknej Truffade Z-Type!

Supersamochody w GTA 5

W tej kategorii znajdują się tylko najszybsze samochody z GTA 5. Supersamochód znajdziesz w posiadłości jakiegoś bogacza z Vinewood. Cóż, lepiej przetestować nowy supersamochód na jakimś wiejskim torze, gdzie można łatwo przyspieszyć do maksymalnej prędkości, nie ulegając wypadkowi.

Ciężarówki w GTA 5

W takim dużym mieście jak Los Santos muszą jeździć duże ciężarówki. Najczęściej można je spotkać w strefach przemysłowych lub przy głównych autostradach, którymi kierowcy ciężarówek dostarczają cenne ładunki do serca metropolii. Oprócz ciężkich samochodów ciężarowych, wśród ciężarówek znajduje się także Brute Stockade, w której zbieracze gotówki przewożą gotówkę. Gracz może z łatwością zaatakować te ciężarówki i zarobić kilka tysięcy dolarów, jednak nie warto tego robić, chyba że dysponuje się niezawodnym pojazdem umożliwiającym szybki odwrót i potężną bronią pozwalającą wysadzić pancerne drzwi.

Łodzie w GTA 5

W GTA 5 przestrzeń wodna zajmuje większą część całej mapy, dlatego w grze dostępne są nie tylko łodzie, ale także łodzie podwodne, za pomocą których można eksplorować morskie głębiny i szukać skarbów.

W tym materiale przyjrzymy się wszystkim łodziom, jachtom, kuterom i skuterom wodnym, które można znaleźć tylko w GTA 5, a także przedstawimy ich charakterystykę, koszt i indywidualne cechy.

Małe samochody w GTA 5

Małe samochody w GTA 5 są przeznaczone dla osób o niskich dochodach. Nie różnią się wygórowanymi cechami, ale nie są drogie. W GTA 5 jest sporo małych samochodów - tylko trzy. Jednak teraz przyjrzymy się bliżej charakterystyce każdego z nich.

Samochody z nadwoziem coupe w GTA 5

Samochody z nadwoziem coupe wyróżniają się obecnością dwojga drzwi, jednego lub dwóch rzędów siedzeń oraz konstrukcyjnie wyodrębnionego bagażnika, bez podnoszonych drzwi w tylnej ścianie. W GTA 5 nie ma zbyt wielu takich samochodów, ale wszystkie mają dość wysoką prędkość maksymalną i średnie przyspieszenie. Samochody te w ogóle nie nadają się do wykonywania ważnych zadań (na przykład nie da się w nich odjechać od napadów - po prostu nie każdemu będą pasować), ale idealnie nadają się na spokojny spacer po mieście.

Rowery w GTA 5

W GTA 5 jest tylko siedem różnych rowerów, które idealnie nadają się do jazdy na rowerze po plaży lub centrum miasta, zjeżdżania w dół lub wykonywania akrobacji. Oprócz tego twórcy przewidzieli dla miłośników rowerów szereg dodatkowych konkursów. Wszystkie motocykle w GTA 5 wyglądają bardzo fajnie, najważniejsze jest, aby wybrać odpowiedni rower zgodnie ze swoimi celami i zadaniami. Poniżej znajdują się charakterystyki wszystkich rowerów w GTA 5, które pomogą Ci w tym trudnym wyborze.

Maszyny przemysłowe w GTA 5

Transport przemysłowy obejmuje maszyny, za pomocą których pracownicy wydobywają minerały w kamieniołomach, przemieszczają ogromne kontenery w porcie, transportują towary przemysłowe i budowlane, takie jak betoniarki. Samochody te są bardzo powolne i bardzo długo przyspieszają, ale gdy już przyspieszą, praktycznie nic nie jest w stanie ich zatrzymać.

Sprzęt wojskowy w GTA 5

Sprzęt wojskowy obejmuje ciężkie pojazdy używane przez członków armii. W tej grupie znajduje się nie tylko ulubiony przez wszystkich czołg Rhino, ale także jeden jeep i kilka ciężkich pojazdów Barracks. Możesz znaleźć te samochody w bezpośrednim sąsiedztwie bazy wojskowej w GTA 5, jest mało prawdopodobne, że zobaczysz je na drogach miejskich; Cóż, czołgi w ogóle nie jeżdżą po drogach.

Motocykle w GTA 5

Motocykli w GTA 5 jest całkiem sporo, od małych hulajnog, którymi zazwyczaj rozwozimy pizzę, po potężne, szybkie motocykle, na których można przejechać przez centrum miasta i rozbić się na śmierć. Oprócz tego w grze można spotkać gangi motocyklistów, dlatego do GTA 5 powróciły śmigłowce, w których pokochali gracze GTA 4 w dodatku The Lost And Damned.

Muskularne samochody w GTA 5

Muscle Cars lub muscle cary to potocznie samochody amerykańskie produkowane głównie w latach 1964-1973, charakteryzujące się dużymi silnikami i mocą. Prawie wszystkie samochody typu muscle car w GTA 5 wyróżniają się dużą prędkością, przyzwoitym przyspieszeniem i jakością trakcji. Są to samochody głośne i szybkie, w ogóle nie boją się brudu, dlatego idealnie nadają się do jazdy po pustyni i wsiach.

SUV-y w GTA 5

Pojazdy terenowe świetnie nadają się do jazdy po wydmach i wzgórzach, natomiast quadami można jeździć po plaży lub po zakurzonych drogach na wsi. Ulubionym samochodem Trevora jest Canis Bodhi. Doskonale nadaje się do jazdy nie tylko po wiejskich drogach, ale także po ulicach Los Santos. Cóż, jeśli udasz się do LS Customs i dokonasz małego tuningu samochodu, ten SUV stanie się dla swojego kierowcy prawdziwą fortecą na kołach.

Jeepy w GTA 5

Mocne, szybkie i mocne jeepy doskonale nadają się do jazdy nie tylko w warunkach miejskich, ale także na terenach wiejskich. Jest to także świetny pojazd do ucieczki z miejsca zbrodni. Jeepy są pojemne i mocne, co bardzo przydaje się podczas ucieczki przed policją.

Samoloty w GTA 5

W GTA 5 nie ma zbyt wielu samolotów, ale przestrzeń powietrzna jest po prostu ogromna. Do Waszej dyspozycji będą zatem prywatne samoloty pasażerskie, myśliwce, małe samoloty pasażerskie, a także kilka samolotów kukurydzianych podobnych do tego, który widzieliśmy w pierwszym zwiastunie GTA 5. Oprócz tego w GTA 5 dostępne są także duże samoloty pasażerskie, które, niestety gracz nie może korzystać z kontroli, ale można go zobaczyć na niebie nad Los Santos i hrabstwem Blaine oraz na lotnisku.

Helikoptery w GTA 5

W GTA 5 jest sporo helikopterów, ale wśród nich są tak ciekawe przykłady, jak na przykład Skylift, który jest w stanie unieść całą lokomotywę. Helikoptery świetnie nadają się na lotniczą wycieczkę po Los Santos. Dodatkowo do wykonania lotów „Pod Mostem” niezbędny będzie helikopter. Istnieją również „potężne” modele, takie jak Buzzard Attack Chopper, którego broń stanowi poważne zagrożenie.

Transport technologiczny w GTA 5

Transport technologiczny obejmuje różne ładowarki, ciągniki, transportery, a nawet znane Caddy. Samochodami tymi nie jeździ się po mieście. Jest to pojazd służący do transportu wewnątrzzakładowego lub wewnątrzprodukcyjnego, który nie wyjeżdża lub w ogóle nie jest dopuszczony do pracy na drogach publicznych.

Samochody dostawcze w GTA 5

Samochody dostawcze są zwykle używane do transportu towarów, ludzi i sprzętu. Na liście vanów z GTA 5 znalazł się także Declasse Burrito, który wykorzystywany jest w jednej z najsłynniejszych misji, czyli napadzie na sklep jubilerski. Do tej kategorii zaliczają się także ciężarówki taco, a także przyczepy kempingowe, w tym stary, ale uroczy wrak Zirconium Journey.

Pojazdy służb miejskich w GTA 5

Usługi miejskie obejmują wszystkie typy autobusów, w tym małe autobusy, które zapewniają wycieczki po Vinewood. Ponadto do pojazdów służb miejskich zaliczają się taksówki i śmieciarki. Ci pierwsi zawsze szybko Ci pomogą i kulturalny przedostać się z jednego punktu miasta do drugiego, a ci drudzy zazwyczaj podróżują nocą i w ciągu dnia usuwają śmieci nagromadzone.

Pojazdy ratunkowe w GTA 5

Pojazdy uprzywilejowane obejmują radiowozy, karetki pogotowia i wozy strażackie, wozy ratownicze i policyjne samochody opancerzone przewożące siły specjalne. Oprócz tego w GTA 5 znajdują się autobusy do transportu więźniów oraz motocykle policyjne, które również zaliczają się do tej kategorii.

W tej sekcji znajdują się informacje o wszystkich pojazdach w GTA V. Do każdego modelu dołączony jest oficjalny zrzut ekranu oraz tabela ze szczegółową charakterystyką techniczną.

Dokonajmy rezerwacji z wyprzedzeniem: dane o maksymalnej prędkości pojazdów uzyskaliśmy bezpośrednio z zasobów gry i wprowadziliśmy je do tabel bez zmian, tak jak wskazano w plikach handle.meta. Rejestruj wartości, jakie mogą Ci dać statystyki Social Club Gry Rockstara, są nieprawidłowe. Twórcy wykorzystują dodatkowy mnożnik, aby osiągnąć bardziej imponujące wartości, aby schlebiać ego graczom.

Kilka słów o nowej kolumnie w specyfikacji technicznej -. W GTA V pojazdy (z wyjątkiem pojazdów rowerowych, wodnych, lotniczych, wojskowych, handlowych, przemysłowych, usługowych, służbowych i uprzywilejowanych) można modyfikować w salonach LS Customs. Jednak zestaw części do każdego modelu jest indywidualny. Dla wszystkich zmodyfikowanych samochodów i motocykli dostępne są następujące opcje tuningu: pancerz, silnik, klakson, reflektory, tablica rejestracyjna, lakier, skrzynia biegów, koła, szyby. W wierszu „tuning” wymieniane są jedynie dodatkowe elementy dla konkretnego modelu oprócz powyższych publicznie dostępnych.

DZWON

Są tacy, którzy czytali tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać świeże artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać „Dzwon”?
Żadnego spamu